Théodore Billotte
FR EN
← Tous les projets

2024 · Projet académique — architecture logicielle Terminé

Arcade

Une plateforme de mini-jeux à bibliothèques graphiques interchangeables à chaud.

Développeur (projet académique Epitech, 2e année)

Plateforme de jeux d'arcade en C++ où les bibliothèques graphiques et les jeux sont des bibliothèques partagées (.so) chargées dynamiquement et interchangeables en cours d'exécution, via un Core agnostique et un système d'interfaces orienté objet. Exercice clé d'abstraction et de chargement dynamique.