Théodore Billotte
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2024 · Projet académique — réseau & IA Terminé

Zappy

Un serveur de jeu concurrent en C, visualisé… dans Minecraft.

Développeur (projet académique Epitech, 2e année)

Serveur de jeu concurrent en réseau écrit en C (TCP non bloquant, I/O multiplexing) où des équipes d'IA s'affrontent pour collecter des ressources. Particularité du projet : une visualisation graphique sous forme de plugin Minecraft en Java, connectée en temps réel au serveur via un protocole TCP custom — un pont direct avec mon expérience de plugins chez Hyping.