Théodore Billotte
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2024 · Projet académique — moteur de jeu réseau Terminé

R-Type

Un shoot-em-up multijoueur en réseau et son moteur, en C++.

Développeur (projet académique Epitech, 3e année)

Reconstruction du shoot-em-up R-Type en jeu multijoueur en réseau avec un moteur maison : architecture client-serveur UDP/TCP, boucle de jeu et architecture ECS (Entity-Component-System) en C++ moderne. Cette expérience du temps réel en réseau alimente directement le travail sur Naucto.